jueves, 12 de febrero de 2015

Entrevista con el Líder Jujo



Cuando pienso en entrenadores que me han dado auténticos dolores de cabeza a la hora de jugar a Pokémon a nivel competitivo, hasta el punto de tener un Pokémon con el mote "Jujo te odio", no puedo sino estar pensando en mi gran amigo, el líder de tipo Fantasma.

Serrant: Háblanos, Jujo, un poco sobre por qué piensas que debo tener esa opinión de ti a la hora de combatir

Jujo: Bueno, se podría decir que parte de la culpa se la lleva mi incesable amor por dar por saco. Cuanto más por saco, mejor. Un buen combate Pokémon no es bueno si no es largo y tedioso. Y siempre intento que esto ocurra, sobretodo con el tipo fantasma.

S: Y, sin duda, has elegido un tipo que te lo permite fantásticamente, pero déjame preguntarte, ¿querías este tipo desde un principio? ¿Qué tipo habrías escogido, de haber tenido más opciones?
J: Sí. Desde el principio quería este tipo. La verdad es que siempre fue mi tipo favorito, por lo poquitos que eran al principio. De haber elegido otro, seguramente hubiera sido el tipo Bicho, precisamente por lo infravalorados que han sido siempre a ojos de las masas.

S: Desde luego, tanto tú como Érebo tenéis mucho en común a la hora de demostrar preferencias por los tipos de Pokémon. Y hablando de esto, tu equipo cuenta con algunas elecciones un tanto inusuales, y a pesar de que yo ya sé por qué las incorporas, me gustaría que te explayases un poco explicando tus procesos mentales a la hora de elegir a los miembros de tu escuadrón

J: Bueno, digamos que para elegir a los Pokémon pensé en cual iba a ser el que estaría si o si. El elegido fue Gengar, obviamente. A partir de ahí surgió lo demás. Como físico, Aegislash es un gran Pokémon, y el hecho de que estén permitidos Pokémon uber hizo que lo incorporase, realmente no hay más. Es demasiado bueno y versátil para no tenerlo, y más en un equipo como el mono-fantasma, que en el aspecto defensivo considero que no destaca mucho. Tras esto, mi tercera opción y la última opción clara fue sin duda Sableye. Se podría decir que Gengar, Sableye y Aegislash eran fijos. Creo que no tengo que dar muchas explicaciones de por qué está Sableye en el equipo. Es el único que resiste siniestro y fantasma, y tiene bromista, fin de la historia. Chandelure me parece un buen Pokémon ofensivo especial, y me he encargado de que no se pisen entre éste y Gengar, lógicamente. Tras esto, pasé a elegir tanques puros. Jellicent me pareció la mejor opción, tiene bastante sinergia con Trevenant y Chandelure, y es de los mejores fantasmas defensivos. El menos claro es sin duda Trevenant, pero aún así creo que me puede salvar de una buena con la estrategia que lleva. Este fue mi última elección, y fue la más difícil. Barajé a Pokémon como Dusknoir o Cofagrigus, pero considero que Trevenant tiene más sinergia con el resto de mi equipo.

S: Sin duda, tu equipo tiene mucho trabajo, y se nota la dedicación que lleva. Danos un poco de visión sobre cómo empezaste a jugar a Pokémon competitivo, y qué te llevó a intentar que yo siguiese en tus pasos

J: Fue a raíz de Pokémon Y cuando me empezó a interesar el competitivo. Creo que en Game Freak (por una vez) hicieron un gran trabajo a la hora de hacer más accesible a nuevos jugadores cosas como los EVs (súper entrenamiento), o la actualización del objeto Lazo Destino, que no servía para la crianza hasta la sexta generación. Lo que me llevó a intentar meterte a tí (y a mucha otra gente con el juego) fue simplemente que tenía ganas de utilizar mis equipos contra otros amigos, y que ellos hicieran lo mismo.

S: Una vez más, compartes eso con el Líder Érebo, la pasión por disfrutar de tus hobbies con tus amigos. ¿Crees que has hecho buenas migas con la gente de la liga? ¿Te parecen simpáticos y agradables?
J: Hombre, para lo poco que hablo en el grupo de Whatsapp de la liga (soy el tipo fantasma, es lógico), yo creo que si. A priori son todos bastante simpáticos, otra cosa es que ya en los combates nos transformemos y todos seamos unos cabrones, pero eso es lo normal.

S: Sin duda, más de un líder con estrategias retorcidas plaga las filas de la Liga AEther, ¿opinas que es una tendencia predominante, o que hay más preferencia por estilos de lucha más directos y ofensivos? ¿Qué opinas que es lo mejor y peor de ambos estilos.

J: Creo que es una tendencia predominante, sin duda. Además de llevar muros. Es ir a lo seguro, ya que puedes ganar por desgaste. Pero ojo, que los equipos ofensivos también pueden dar mucha, mucha caña, además de que si predices bien, te llevas por delante a cualquier tanque. Pero lo otro es más predominante.

S: A la hora de combatir, ¿hay algo en particular que consiga sacarte de tus casillas y romper el casi infranqueable muro que suponen tus Pokémon? ¿Algún Pokémon en particular capaz de hacerte perder los estribos?

J: Cuando derrotan al único Pokémon de mi equipo capaz de hacerle la contra a cierto Pokémon imparable del equipo contrario me cabreo bastante, la verdad. Lo llego a dar por perdido. Aunque creo que esto les pasa a todos jajaja. Sobre la segunda pregunta... creo que la mayoría de partidas que he perdido con este equipo las pocas veces que lo he usado ha sido por culpa de Charizard. Tanto X como Y. No sé por qué, pero todos los equipos que se han enfrentado a mí me han ganado si tenían un charizard. Así que ya sabéis, aspirantes.

S: Yo también tuve serios problemas contra ese Pokémon, parece que se ha vuelto una fuerza extremadamente centralizadora en el metajuego, ya que empiezas sin poder saber qué tipo será, o si no llevará Megapiedra en absoluto, y una vez se descubre, te toca jugar en desventaja. ¿Crees que se le hará un suspect test pronto? ¿O piensas que Smogon se relajará después del de Metagross? Asimismo, ¿cuál es tu opinión general respecto al metajuego de Pokémon?
J: Pues nunca me lo había planteado, porque una de las cosas que "fallan" en Charizard es su velocidad, pero es cierto, no sabes que tipo de mega va a ser, así que es muy fácil que te pille por sorpresa y te mate un Pokémon gracias a la sequía con Charizard Y o te haga un Dragon Dance por la cara con Charizard X (ambas cosas me pasaron a mi). Aunque una cosa es cierta: si te fijas en su equipo puedes tratar de adivinar cuál es su mega, y no lo veo tan fuerte como para que le lleguen a hacer un suspect test. Aunque nunca se sabe. Me gusta mucho que, para empezar, exista un metajuego organizado por la comunidad competitiva de Pokémon. Ya que la propia Nintendo no es capaz de ver el potencial que puede llegar a tener este aspecto, es bueno que la comunidad haga cosas como las que está haciendo smogon: banear pokemon que limiten el buildeo, objetos, movimientos, estrategias... Todo esto aporta riqueza al apartado competitivo y al metajuego. Puedes estás más o menos de acuerdo con las decisiones, pero hay que alegrarse de que esto exista, desde luego.

S: Sin duda, aunque no dejen de quitarnos nuestros juguetes favoritos. Por último, ¡DÉJANOS OÍR TU GRITO DE GUERRA!

J: ¡¡¡¡POR DOOMHAMMER!!!! Ay, perdón, me equivoqué de juego. ¡¡¡¡POR EL UNBAN A AEGISLASH!!!!

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